【独家】从小白到老炮8位流媒体网记者VR体验手记
发表时间: 2023-11-08 15:06:08 作者: 质量样板展示区
2017年2月21日,在这个大雪飘飞的春日,流媒体网一行八人来到未来媒体VR工作室进行参观和体验,同时体验到多款产品。我们这些人中,既有刚刚入行,从未接触过VR的行业小白,也有接触过数款产品或多款产品的中级小白乃至体验过数十款产品的老炮,且让我们奉上各自的体验和感受。
以前在展会上曾经集中体验过诸多VR产品,包括一体机、也包括分体机,还包括格外的简单的VR眼镜;体验过过山车、射击等游戏,体验过恐怖的还有动画的等一些全景内容,也体验过教育医疗等一些行业应用,整体来讲比较惊艳但存在的问题也不少。
游戏类对过山车游戏印象非常深刻,配合座椅晃动,实际体验感比较逼真,但整体而言,我是一个更喜欢感官刺激明显的人,所以认为这个过山车有点小儿科。恐怖片的话,全景的沉浸感太强,包括此次在未来媒体的VR工作室也体验了他们拍的恐怖片,整体不太敢看。就目前而言,笔者个人更倾向于行业应用类的,比如VR教学。
此次在未来媒体VR工作室,相比诸多终端,笔者更多看了几眼摄像这一端,遗憾的是,目前大部分都是自己组合的方案,缺乏实用的性能好价格低的一体化产品。一般多少目就是由多少个相机组成的比较多,后续需要把所有相机拍摄的内容放到一起做处理,工作量巨大,在这个浮躁的时代,在VR这个热钱汹涌的领域,大家都没有耐心去打磨好的内容。所以对VR来讲,不但是缺好的内容,甚至一般性的内容也缺。据我们不难发现,未来媒体的VR工作室也在拍摄一些内容,希望能看到更多的内容出来,更希望早日看到当初3D推广之时《阿凡达》这样的爆品。
以目前的VR眼镜来说,还是能给人类带来比较不同的观看体验的,尤其是对科技电影、恐怖电影或者游戏爱好者来说,VR带来的将会是更加刺激的体验。
当然这只是针对普通用户,更多虚拟现实的应用场景范围将会更广,医疗、房地产、军事等等,只是成熟度的差异而已。VR的优势自然已经明晰,对于初次体验者来说,除了新鲜感,也有一些不太适应的地方。
第一个感觉就是目前市场上的大多数VR眼镜都没能较好地解决眩晕的问题,时间稍长总会有不舒服的感觉;另一个就是内容的相对缺少,这可能也是整个行业的发展进程和产业各方相互影响的关系。
过去体验的大多是国外的VR产品,例如HTC Vive、Play Station VR等,这次在未来媒体VR工作室主要体验了几款国产的VR头盔。尽管被外媒吐槽称中国的VR头盔绝大多数都是低端产品,但本次经过集中体验,横向对比了一下,觉得虽然国内的部分VR头盔确实有很多不成熟之处,但也确有一些VR头盔在显示技术、分辨率、视场角、刷新率和延迟等硬性指标上达到了一定的水平。
这次体验中,在部分VR头盔上小编或多或少地看到了三星 Gear VR 的影子,它们在硬件参数上相似,还同样支持目距的调节,最大能够调节到 -600°的近视。但不得不承认,体验感还是有一定的差距,譬如同样都设计了触控板,在灵敏度上明显要逊色一些。
本次体验最大的感受是,在硬件技术方面,国内优秀的VR厂商和国外的厂商或许差距不大,但内容的薄弱确实是硬伤。用户购买VR头盔是为了体验内容,如果只是一些简单的风光片、小游戏,甚至虚拟影院,那实在不能成为用户掏钱的理由。
VR全景视频设备。他们的特点是全景高清摄像录音一体机,配有无线网络监控摄像头,但最好是在固定场所拍摄,否则移动起来画面效果会不稳定。接着我体验了大朋VR一体机,采用三星2.5K/ AMOLED显示屏,自带100多款海内外精品VR游戏和10000部VR视频。佩戴舒适度十分理想,连鼻梁部分都设计了接触面,另外大朋VR一体机的遮光性能十分不错。头盔负责显示和头部追踪,旁边分别有开关显示按钮,返回键,声音调节键,画面会随着眼睛移动的角度不同而改变,视觉动态效果良好,只要调节焦距,以便场景画面最清晰的呈现出来,
820VR一体机黑色流畅外观较为时尚。戴上VR一体机,瞬间进入了天山戈壁的广阔天地,戈壁荒漠中的石子,山脉,绿草灌木,蓝天白云仿佛就在你眼前,如身临其境;
.惊变》,带体验者进入了阴暗的地下储藏室,像监狱里关押的犯人,旁边一个恍惚的身影。未来会有很多行业场景会运用到VR,是一个全领域的覆盖,游戏,医疗,教育,影视剧等周边产业链。据了解,未来媒体VR工作室还将推出科幻片,未来VR独立版权渠道会慢慢的受重视。
VR产品,每款产品各有千秋。大朋VR一体机:从外观来看银灰色为主,偏商务风格;配备触摸屏。整个画质流畅,层次、色彩分明,真实感强,相对适合较长时间佩戴观看。整个机器质感很好,但佩戴起来比较沉重,容易下滑。机身设计相对个人而言比较小。
暴风:从外形来看,整个机器存放比较占空间,经典黑白漆面搭配,更接地气。整个机器的质感一般,但是,画质清晰度很高,但不适合长时间佩戴,机身设计较大,更适合需要佩戴眼镜的人群。
酷开:以黑色配银色为主。可以外音播放。画面观看区为圆形并仰视视角,观看视角小。固定性较差,观看间需要用手辅助固定。
现在整个行业高速迅猛发展,产品的弊端正在慢慢地完善,在未来一定会有更好的产品应用于我们的日常生活。
今天的体验以头戴式VR设备为主,体验了四五款设备,必须得说,真的都不算轻,而且环绕式的佩戴方式让小编这种高度近视不得不戴着眼镜进行体验的人感觉不是很舒服;同时,VR一直为人所诟病的眩晕感依然存在,感觉短时间的体验还好,佩戴时间长的话真的会不舒服。
物理层面的体验有待改观之外,一个最大的感受是,真正的VR影视内容还是很匮乏。在某台设备中看到了最近热播的《三生三世十里桃花》,所谓的虚拟现实只是让体验者置身于一个虚拟的影院场景中,大屏幕上播放的还是2D的影视内容,差别只是画质清晰度较裸眼观看低了好多。拜托,我真的不想戴着这么重的设备克服了眩晕感来看伪VR视频好吧!
说实话,相较VR影视,小编还是更喜欢VR游戏。虽然也存在设备沉重、眩晕感等缺陷,但是小编玩过的几款VR游戏如过山车、枪战、打怪兽等,无论是画质还是体验者的参与度、互动性等,都比影视内容要好很多。总之,一句话,VR影视,任重而道远。
酷开在16年5月发布了首款VR一体机任意门,灵感源自机器猫的那扇著名的任意门,意指打造穿越未来的虚拟现实体验。小编体验到的这一款任意门是纯黑色的的外观,除了能够固定在头部后面的装置之外,也有一个专门用来固定前额的装置,使得用户戴起来更的舒服,但是由于它比较沉,在佩戴时需要一直用手扶着,以免太重压迫头部,所以在产品的体重上还要多加改进,任意门的声音是可以外放的,且在打开时会开启灯亮起,内部操作也是眼球识别和触摸遥控,小编现场感受了VR版的《无间道》,体验感颇佳,仿佛参与电影当中,生怕错过哪一个场景和镜头,但是要提到的是画面的分辨率不是特别高,可选择观看的内容也比较少,体验了近五分钟之后小编就放弃了,眼睛会觉得不舒服,借用VR工作室熊飞老师的一句话,”饭后需谨慎佩戴,容易吐。”
首先,小编体验了一款大朋VR一体机,这部机器外观很酷炫,银灰色的外壳,戴起来的时候中间有蓝色的一条亮光,科技感很足,此外,戴起来很舒适,设备上可以插耳机、内存卡等。
看完之后,小编迫不及待的戴上了机器,戴上之后小编看到了一个辽阔无垠的草原,有潺潺的流水,有随风飘舞的花草,有一种身临其境的感觉。但是刚开始看的时候有眩晕的感觉,不太清晰但是后面渐入佳境。
此外,小编还体验了一款酷开VR一体机,看了最近正在热播的《三生三世十里桃花》,里面的场景和电影院非常相似,前面、左右两边都特别真实,戴上之后就感觉自己在电影院观影,3D效果很好。用这款机器观看恐怖片、科幻片都是不错的体验。但是这款机器也有眩晕的感觉。
这是小编初次体验VR产品,体验完两款产品之后,感觉到很震撼,VR技术能够很大程度的提升虚拟与现实的交互,这种人工智能技术可能会颠覆传统的模式,目前,VR技术用在观影方面的已经较为成熟,事实上很多周边产品对于VR技术的需求也非常大。未来VR技术将会渗透到更多的领域中去。
感谢未来媒体VR工作室对流媒体网此次体验的支持!北京未来媒体科技股份有限公司(以下简称未来媒体)是聚焦专注于人工智能、虚拟现实等前沿领域的科技公司,积极构建人机交互应用场景和用户兴趣连接,从而促进个性化、人性化、价值化的使用者真实的体验,创造全新的文化产业生态。
未来媒体VR工作室已经出品包括《选择》、《我到新疆去》、《丧尸迷城》等10余部VR影视剧、话剧、MV,通过版权合作和采购,VR内容储备量达到2500余部,10000余分钟,目前位居VR内容领域第一方阵,慢慢的变成了广电第一VR内容供应商。
将在广州举办,届时,未来媒体VR工作室将来到现场做经验分享,让我们拭目以待!
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