XR科普之——VR
发表时间: 2023-12-30 10:07:48 作者: 安全体验馆
,在每周工作日的最后一天,为大家普及一些行业概念及知识点。P君尽量做到言简意赅、深入浅出、通俗易懂,希望各位看完文章后能秒懂秒理解。而本栏目的开篇,我们就从“VR”开始说起。
P君曾经无数次受到亲属和朋友们的灵魂拷问:VR是什么?嗯……虽然P君天天和VR打交道,但要三言两语就和小白讲明白,还真的有点犯难。那么今天,P君就借着新开的栏目,和大家简单聊聊,VR到底是什么。
“虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。”
此类答案很正确,也很专业,就是不说人话。常规小白即使一字不落的看完,还是一知半解、一头雾水。这也是P君无奈的地方,很多事情哪怕描述的语言再具体、再形象,也很难让其他人感同身受。
虚拟现实,从字面上看就是虚拟和现实的交融。戴上VR头显,先从视觉上进入一个虚幻的世界,进而在精神上获得沉浸式的体验。同时,VR是一项综合性的技术,它需要多个领域技术的支撑才能达到理想的效果。比如,硬件方面,涉及头显、手柄等;技术方面涉及采用inside out&outside in技术来定位用户,手部追踪技术来捕捉用户更为细腻的手部动作等。在目前的形态里,VR就是依靠外设搭载技术来为人们呈现虚拟世界。
随着社会生产力和科学技术的持续不断的发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
概念说了那么多,一会虚拟、一会现实的,很多人都会好奇VR到底能用来做什么?正如P君在上文提及,VR可以帮助人们更好地 “感同身受”。在旁观别人体验VR的时,人家兴奋的手舞足蹈像个疯子一样,但你却什么也看不到。而这正是VR魅力的魅力和门槛所在,只有亲身体验,才能get到VR带来的惊喜。
B端方面,经过多年的沉淀和催化,VR已经渗透到了各行各业。“VR+”跨行业结合,一方面帮助传统行业焕发生机、独辟蹊径;一方面通过商用检验推动VR技术进一步完善。
而在C端,更多的表现为VR电影,VR游戏等等。相信国内大多数人对VR的初始印象都是从电影《头号玩家》开始的,主人公虽然人在简陋的车厢,但通过VR设备,却能够和高达、恐龙一起冒险,成为“绿洲”救世主。
不过,目前由于头显硬件贵、内容少、场地要求高等限制,VR对于C端消费者来说仍然比较陌生。哪怕上半年口碑好到炸裂的VR游戏《半条命:艾利克斯》,也并没形成现象级的出圈。甚至,国内消费者提到“VR头显”,并不会想到Oculus Quest或者HTC Vive,而更多的是淘宝商城上的“VR盒子”。
前段时间网上有一个叫《遇见你》的纪录片,一位母亲通过VR技术重新见到了去世的女儿。或许女儿的离开太过突然,或许母亲还难以放下,在VR世界里,再次看到活蹦乱跳的可爱女儿,这位母亲痛快地宣泄情绪,完成未了的心愿,进而更好地继续生活。
相信大家都听说过“降维打击”这个词,高维度的文明能够随心所欲地控制低维度世界。我们生活的世界是一个三维空间,因此对于二维空间,拥有一切的权利,对于二维信息,我们接受起来也更轻松。比如书本上文字,屏幕里的影像。
人类要想不断向高阶文明发展,就必须突破三维的舒适圈,朝着更高维度想像。
而VR正是创造一个另一个三维空间的技术,视觉、听觉甚至嗅觉在虚拟时空中聚合。所有童年幻想、奇幻世界,在VR中都可以在一定程度上完成。技术终将是为了人类而服务的。VR带来的不单单是童年幻想和奇幻世界,人们能在虚幻中获得在真实的生活里得不到的慰藉,从而获得“人性和尊严”
或许,当前的VR技术尚不能创造出真正理想化的“绿洲”,但至少目前能够给人类带来沉浸式体验。
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